Recentemente, a NVidia anunciado em seu weblog que a empresa está implementando um novo “recurso” para seus RTX 3060 e cartões futuros. Essa nova implementação detectará operações relacionadas à mineração e limitará os recursos da GPU, reduzindo assim a velocidade de mineração.
O que está acontecendo?
Até agora, a única criptomoeda afetada é Ethereum. A redução do hashrate é um sólido 50%. De acordo com a NVidia, a razão para isso ‘nerf’ é diminuir a demanda por GPUs de nova geração na comunidade de mineração e combater a atual escassez de GPUs para jogos.
A NVidia, no entanto, ainda quer oferecer suporte ao comunidade mineira. Para isso, a empresa anunciou o NVidia CMP – uma placa semelhante a GPU sem nenhuma porta de saída projetada especificamente para mineração minável por GPU moedas.
Já vimos algo semelhante com o GPU Nvidia P102-100 embora nunca antes a NVidia tenha forçado os mineradores a deixar de usar GPUs de jogos tão abertamente.
As Desvantagens
Como jogador, adoraria ver o problema de falta de GPU para jogos resolvido. Na verdade, a única razão pela qual entrei na mineração alguns anos atrás foi para poder jogar em uma GPU de ponta e fazer com que ela se pagasse com o tempo.
Tendo equipamento de jogo que se paga é o sonho de qualquer jogador. Agora, essas ações da NVidia nos aproximam desse sonho?
A resposta provavelmente é não. Aqui está o porquê:
#1. Grandes instalações de mineração ainda esgotarão os estoques de GPU para jogos
Algumas pessoas defendem zelosamente a NVidia por sua decisão. O que eles não entendem é que a mineração é um coletor de GPU. As grandes instalações de mineração continuarão comprando GPUs em massa, desde que a mineração seja um pouco lucrativa.
E aqui está a coisa – NVidia é mais que feliz abastecer os mineiros com GPUs para jogos.
Alguns de vocês já notaram que a NVidia está usando o termo ‘comunidade mineira‘ um pouco vagamente, o que torna algumas de suas declarações públicas enganosas. Deixe-me explicar.
Precisamos entender que a comunidade mineradora é formada por dois grupos de pessoas. O primeiro grupo são os mineiros domésticos, a maioria dos quais são jogadoresos que a NVidia é suposto estar defendendo.
O segundo grupo são os grandes instalações de mineração. São eles que compram a maioria das GPUs e causam a escassez de GPUs para jogos, para começar. Estou falando das empresas multimilionárias, a maioria das quais localizadas na China, Islândia e outros países com eletricidade gratuita. Essas empresas podem comprar uma grande parte do estoque de GPU disponível para suas fazendas.
Se você se pergunta qual o tamanho delas, estamos falando de várias empresas que valem bilhões de dólares que operam enormes instalações de mineração com milhões de GPUs de jogos neles.
# 2 Grandes instalações de mineração contornarão as restrições de hashrate
NVidia afirmou que esta limitação de hashrate é implementada no “Drivers de software program RTX 3060”. O problema é que os drivers personalizados são uma coisa, assim como os flashes de BIOS personalizados.
As grandes empresas de mineração têm suas próprias equipes de engenheiros de TI que criam seus próprios drivers para mineração otimizada. Somente mineradores amadores (a maioria dos quais são jogadores) mineram no Home windows usando drivers oficiais da NVidia.
Este ponto levanta uma questão: quem será afetado pelo nerf do hashrate, então?
# 3 Os jogadores são os únicos sendo ‘nerfados’ aqui
Pense nisso: como um jogador que comprou o novo cartão RTX 30xx, você não poderá mais minerar nas horas vagas para ganhar algum dinheiro additional com sua GPU. Não tão eficiente quanto antes de qualquer maneira.
Muitos jogadores estão entrando na mineração para compensar os custos insanamente altos das placas gráficas. Agora, essa alternativa se tornará menos viável.
Além disso, se a mania da mineração se acalmar, talvez você não tenha mais a opção de ir ao eBay e comprar uma GPU de nova geração usada por uma fração do preço de 2019. Em vez disso, você terá um milhão de ofertas de usado CMP cartões que você não pode usar para jogos.
#4 O Ethereum é realmente o problema aqui?
Outra coisa a considerar é que a NVidia está enfraquecendo o taxa de hash de mineração de apenas um algoritmo, que é ethash. Isso novamente levanta questões sobre quem será mais afetado pelo nerf. Ethereum é uma das moedas mais conhecidas e também uma das mais fáceis de minerar. Existem muitos softwares de mineração fáceis de usar para a moeda, como CudoMinero que torna mais fácil para os amadores (ou seja, jogadores) entrarem na mineração.
Com Mineração Ethereum não sendo mais lucrativo nas GPUs mais recentes, usuários mais experientes ainda encontrarão maneiras de contornar esse problema. Sempre podemos mudar para altcoins não-ethash que são um pouco menos lucrativos para minerar, ou usar drivers personalizados no Linux para contornar a limitação de hashrate.
O joão comum, entretanto, pode pensar que mineração de GPU é direto.
#5. A decisão da NVidia pode afetar a descentralização do Ethereum
A única ideia das criptomoedas mineráveis por GPU é que qualquer pessoa com uma GPU para jogos em casa pode contribuir para a segurança do blockchain. Isso é chamado de descentralização e é o que torna as criptomoedas tão atraentes.
Obviamente, os usuários mais experientes encontrarão o caminho para contornar esse problema. No entanto, quanto menos jogadores médios mineram a moeda, menos descentralizada ela se torna.
Pelo lado positivo, isso pode abrir novas possibilidades para AMD e talvez até Intel. Além disso, as GPUs que temos agora não serão afetadas por essas limitações e ainda podem ser lucrativas para minerar daqui a alguns anos.
Teremos menos GPUs agora?
Atualmente, estamos vivendo uma crise international escassez de semicondutores. Isso nos leva a uma pergunta: quais chips a NVidia usará em seus CMPs?
Em primeiro lugar, desenvolver um novo chip custa centenas de milhões de dólaresentão há poucas probabilities de que a NVidia realmente faça isso por um GPU de mineração. O cenário da mineração é muito imprevisível, e a demanda insana em equipamento de mineração pode terminar abruptamente a qualquer dia.
De acordo com a empresa, eles usarão dados que não são bons o suficiente para GPUs de jogos, mas que servirão bem para mineração.
Como The Verge apontou, porém, o tiro oficial de um chip CMP não se parece em nada com o de um chip baseado em Ampere RTX 3080/3090ou o GA104 usado no RTX 3060Ti/3070. Talvez a NVidia esteja colocando os antigos chips de arquitetura Pascal em uso.
Não vou especular se esses dados de baixo desempenho ainda podem ser usados para GPUs de jogos. Eu sei que há muita conversa sobre como a NVidia e outras empresas conseguiram dar uma segunda vida aos dados ruins no passado. Tudo o que vou dizer é que o novo CMP não vai minerar tão rápido quanto os cartões RTX 30xx. No entanto, eles podem ser mais eficientes em termos de energia. Isso saberemos assim que o teste de terceiros se tornar possível.
Para concluir
Não estou aqui para criticar a NVidia por suas decisões de advertising. A única conclusão aqui é que eu pessoalmente não esperaria que esta decisão da NVidia resolvesse quaisquer problemas com o fornecimento de GPU para jogos.
Os novos cartões CMP podem ser interessantes se forem vendidos por um preço baixo. Lembre-se de que eles têm valor de revenda zero, portanto, ainda podem não ser a melhor opção para mineradores domésticos.
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